Gry komputerowe jako pomoc naukowa
Dopiero od kilku lat zauważyć można znaczny wzrost popularności gier video jako narzędzi edukacyjnych. Powodów takiej sytuacji jest kilka. Najważniejszym z...
Aplikacje w polskich muzeach
Niektóre polskie muzea decydują się na tworzenie aplikacji, których zadaniem jest uatrakcyjnienie korzystania z ich zasobów. Warto przed wizytą w muzeum zapoznać się z...
Zróbmy to razem – wywiad z Sylwią Bajek
Masz ciekawy pomysł albo inicjatywę, a nie masz środków, żeby zrealizować to samodzielnie? Jest na to sposób – zaprezentuj swój pomysł na jednej z...
ORBIS – Google maps dla mieszkańców Starożytnego Rzymu
Naukowcy z Uniwersytetu Stanforda stworzyli bardzo ciekawe narzędzie, które umożliwia zaplanowanie podróży z wykorzystaniem infrastruktury i środków komunikacyjnych dostępnym starożytnym rzymianom....
Twitch & fun
Twitch wystartował w 2011 roku. Na początku służył live streamom z gier i wydarzeń związanych z grami, od kilku lat poszerza swoją działalność o...
Pokemony – kulturalny fenomen
Pokemon GO to fenomen ostatnich lat. Warto jednak pamiętać, że łapanie małych, sympatycznych stworków zaczęło się ponad 20 lat temu od...
Pożegnanie księżniczki
Koniec roku 2016 okazał się czasem pożegnań wielkich artystów i osobowości. Odszedł Leonard Cohen i George Michael . Odeszła też Carrie Fisher – czyli...
Od zera do game-makera – wywiad z twórcami gry Retroza
Retroza czyli Daniel Drabek, Michał Grychtal, Mateusz Pantak, Igor Sochacki i Paweł Stolecki – pięciu przyjaciół, uczniów LO im. S. Żeromskiego w Zawierciu, połączonych...
Co się stało z serią gier Prince of Persia?
Prince of Persia jest marką, o której każda osoba, nawet w niewielkim stopniu zaznajomiona ze światem gier, na pewno słyszała. Kolejne...
Challenge – wyzwania w sieci!
Sieć pełna jest wyzwań czyli tzw. challenge'y: sportowych, charytatywnych, intelektualnych. Również tych najbardziej absurdalnych, które mogą zagrażać naszemu życiu, czy też w przyszłości narażać...













